Liberte vs securité ir autocratie: grindžiamoji teorija apie stereotipizavimą kaip skaitmeniniais žaidimais grindžiamo vizualiųjų menų mokymosi iššūkį

Collection:
Mokslo publikacijos / Scientific publications
Document Type:
Disertacijos / Dissertations
Language:
Lietuvių kalba / Lithuanian
Title:
Liberte vs securité ir autocratie: grindžiamoji teorija apie stereotipizavimą kaip skaitmeniniais žaidimais grindžiamo vizualiųjų menų mokymosi iššūkį
Alternative Title:
Liberté vs securité and autocratie: grounded theory on stereotyping as a challenge for the digital game-based learning of visual arts
Publication Data:
Kaunas : Vytauto Didžiojo universitetas, 2022.
Pages:
282 p
Notes:
Daktaro disertacija (socialiniai mokslai, edukologija) - Vytauto Didžiojo universitetas, 2022.
Summary / Abstract:

LTDaktaro disertacijoje „LIBERTÉ vs SECURITÉ ir AUTOCRATIE: Grindžiamoji teorija apie stereotipizavimą kaip skaitmeniniais žaidimais grindžiamo vizualiųjų menų mokymosi iššūkį“ tyrinėjama skaitmeniniais žaidimais grindžiama vizualiųjų menų edukacija. Grindžiamosios teorijos metodologija iškelia tyrimo dalyvių (skaitmeninių žaidimų žaidėjų) matomą vizualiųjų menų edukacijos rūpestį – skaitmeninių žaidimų stereotipizavimą, sudarantį prielaidas iš švietimo sistemos išstumti šių žaidimų žaidėjus. Disertacinis tyrimas atskleidžia specifinius procesus ir elgesio strategijas, kuriomis žaidėjai sprenčia šį stereotipizavimo rūpestį. Iškilę netipiniai konceptai liberté, securité ir autocratie atskleidžia kitokias skaitmeninio žaidimo savybių prasmes ir reikšmes žaidžėjams, jų subgrupės unikalų elgesį, jo prasmę ir pasekmes, siekiant pozityvesnio šio žaidimo kaip reiškinio interpretavimo. Securité procesai atskleidžia, kad tam tikrų skaitmeninio žaidimo savybių eliminavimas, siekiant žaidimą padaryti saugų ir pozityvų, neįveikia stereotipizavimo. Liberté procesai (išsilaisvinimas, įsigalinimas, pozicionavimas, lobizmas) – tarpininkai, padedantys išspręsti stereotipizavimo problemą. Autocratie įvardija dominavimu, galia be autoriteto ir standartizavimu grindžiamą mokyklos sistemą kaip atstumiančią žaidėjus ir trukdančią spręsti stereotipizavimą. Teorijoje išryškėja ir specifinis skaitmeninių žaidimų meninio turinio vaidmuo reinterpretuojant neigiamai vertintas skaitmeninio žaidimo savybes į vertinamas pozityviai [VDU ETD].

ENThe doctoral thesis “LIBERTÉ vs SECURITÉ and AUTOCRATIE: Grounded Theory on Stereotyping as a Challenge for the Digital Game Based Learning of Visual Arts” analyses the digital game-based education of visual arts. The selected methodology of the Grounded Theory reveals the main concern of the digital game-based learning of visual arts as seen from the perspective of the study participants (gamers), i.e. the stereotyping of digital games that creates preconditions to force the gamers out of the education system. The thesis research identifies specific processes and behavioural strategies that the gamers use to resolve and manage this main concern. The emergent non-typical concepts of Liberté, Securité and Autocratie not only demonstrate different meanings and significance that the properties of digital games have for the players but also reveal the unique behaviour of the gamer subgroup as well as the meaning and consequences of their behaviour for the pursuit of a more positive interpretation of digital games as a phenomenon. Securité process reveals that the elimination of certain properties of digital games in an effort to make them safe and positive does not actually help to overcome stereotyping. Liberté processes, such as Self-Liberation, Empowerment, Positioning and Lobbying, act as mediators that help to resolve the stereotyping issue. Autocratie is the designation of the official education system based on Domination, Power Without Authority and Standardisation processes that reflects how the system rejects gamers and impedes the stereotyping resolution process. The theory also reveals how the artistic content of digital games plays a special role in the reinterpretation of the negatively-viewed properties of digital games to make them seem more positive.

Permalink:
https://www.lituanistika.lt/content/95656
Updated:
2026-03-25 17:33:23
Metrics:
Views: 130    Downloads: 46
Export: